技能 vs 规则:Claude 与 Cursor 怎么选
Claude Code 技能与 Cursor 规则各适合什么场景?本文讲清两者的加载方式与取舍,并给出把规则迁移成可复用技能的步骤。
Claude Code 技能 vs Cursor 规则:该怎么选
两者解决同一个问题:不用每回都向 AI 重复交代规范。但方式相反。技能是按需触发的工作流,平时只占一段描述,请求命中才加载完整步骤;规则是常驻指导,在项目里工作时一直在场。记住一句话:必须永远成立的放规则,只在特定时刻才做的放技能。
技能:按需加载的流程
一个技能就是装着 SKILL.md 的文件夹:开头是触发描述,之后是步骤、检查点和约束。会话开始只扫描描述,匹配才加载正文,所以技能适合打包流程而非偏好。例如系统化调试技能规定先复现、再定位、形成假设、用最小改动验证、最后才修;测试驱动开发技能强制先写失败测试再写实现。技能是可携带的文件夹,安装见这篇指南,与提示词、MCP 的区别见这篇科普。
规则:常驻的约束
Cursor 规则附着在工作区:传统是仓库根目录的 .cursorrules,新版是 .cursor/rules/ 下可按文件模式限定的 .mdc 文件。它不等待触发,适合命名、导入顺序、错误处理风格、接口返回格式这类"处处都要对"的约束。毛病是越攒越长,每次请求都要为无关内容买单——保持短、定期删过期条款才是正解。
选型与迁移
- 每次改动都必须成立的,放规则:风格、命名、安全红线、文件结构。
- 能说出"什么时候开始"的,放技能:调试失败测试、按 TDD 写功能、给页面做设计走查。比如 Taste 技能是一套对照标准检查并迭代页面的流程,不是静态规则能做到的。
- 两者都用时:规则保持短且限定在项目内,流程以技能形式随身走,换工具也不用重建工作流。
已有的一条长成流程的规则,迁移只需几步:把带先后顺序的段落抽出来;写一句触发描述,用开发者真正会说的话;把建议改写成带检查点的步骤;原规则只留一行约束;最后用三种问法测试触发:点名调用、只描述问题、不相关会话,前两者应触发,第三者不应触发。
结论
技能和规则没有胜负,只有分工:规则保证每次改动都一致,技能让复杂流程可重复。规则文件读起来像操作手册,就把手册抽成技能;技能读起来像风格指南,就把约束挪回规则。先挑规则里最长的一段流程迁移一次,下一回同类任务就不用再往对话里粘贴一堵指令墙了。